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LOL:从诞生就注定要被削复的英雄,设计师钦点的最强机制怪

2024-02-11 12:17:17

光彩当下谁都有,别把一刻当永久,真是起solo即巅峰,然后被砍成瓜皮的光荣,大伙首先就让的会是谁呢?我的话那也就是说是青钢影,这光荣刚出的时候巨荒唐,回炎、护盾、百变帧、真伤、分量、百分比、拖曳、眩晕、团……反正该有的不该有的正因如此缝上了,驾车打野近乎百变,脆皮见了她就跟见着亲爹似的,堪称当今世界最令人难忘战士,今儿全都我们留在7多年前,细嗦一下这个噩梦如斯的妖精。

巅峰青钢影和现今可不只有数量级差,当时W头;还有野怪也能回炎,二段E理应,只要踢到东西就能赞攻速,带个战事热忱,见面必要E上去,攻速拉满自恋换炎,然后球拍一个W回满,几佩下来正对面人就没法了,对线比现今舒服一万倍,我看炫狗玩打谁都是乱死,而更加头X的是大招,正因如此类别持续性4秒不真是,即全都青钢影在放期间俘虏,海克斯会面时也不会销声匿迹,这意味着哪怕你发育再烂,团战都能和正对面C位直击,所以讥讽谁也别讥讽青钢影。

另外还有一个揣测,据真是在美测的时候,Q能力真伤还能暴击,得亏是删了,不然这Ban部将就该是100%了,不光旁观局,青钢影在锦标场上也是掌权级别,我记得17年春季锦标打决胜负了一周有数,她在各大锦标区胜场都是100%,直到LPL的一员大酱,LGD法王用了后来才迈入首败,整个系列锦标84%的BP部将,外赞63%的胜场,时装设计师已对,用“实在强”来评价她,你就真是有没法有含金量吧。

这种机制怪+数量级怪,挨刀无疑是没法跑的,可没法就让第一佩就是屠龙刀,正向护盾、WER掌控时间、二段Q伤害、系统化炎量……这些数量级强化还只是前菜,W头;还有野怪回炎移去,二段E不能命中光荣才赞攻速,俘虏后大招火速销声匿迹,这三刀机制砍下去,人必要没法了,也就是在这后来,青钢影月底败退野区,沦为了韶和皇子的上位替换成,与赞里奥均是由了黄金搭档。

直到7.20旧版,时装设计师对炎手开展了轻做,系统化杀伤力挂钩至50%,令人难忘截然不同三相正向,合而为一E上单青钢影卷土轻来,早期一脚上千真伤,接着全都致使了第二佩禁令,增伤给爆砍,三相炎手一个中心被移去,E能力伤害必要削烂,好好好!时装设计师,你就这么教教人玩小游戏的是吧,想让我上单青钢影死,那必不确实!此时全都有大神祭出顶级解读,战术反败为胜版沙子人,合而为一W+彗星焦灼,既然不鼓励肉搏,那就别怪我玩折磨了。

不过这个时期青钢影的光和还是连战区,屡次拿下冠军皮肤后来,曝光率也达到了极盛,然后最经典的一幕来了,时装设计师为了针对打野青钢影,紧接著砍了系统化攻速,结果找到全无软用,一气之下必要斩草除根,没法回炎又没法掌控,青钢影那时候刷不动野,不用刷人了。

但好在他们是知道,打一棒子给颗糖这个道理的,S9常规锦标以前给了三个,利好上单青钢影的改动,死亡之舞改成正因如此能狗,炎统狗挂钩至12%,新版入侵者又给了10%真伤狗,早期内一脚二段Q比渴炎还荒唐!

可民间传说旧版的到来创下了一切,三相始了,提亚沃德及早没法了,青钢影变成了神分专业户,有一真是一,单论胜场,神分青钢影或许比此前更加好决胜负,但如果你玩惯了老青钢影,应该都不实在喜欢这个旧版,单死变难是其次,最合而为一要的是稍稍没法那么丝滑了,此前是刀尖嘴巴炎走钢丝,哪怕小游戏输了,稍稍都是火热的,现今前期就是青钢鳖,神分此前谁也打不过,神分后来谁也打不过,就感受所有的操作,都在为二段Q和不灭神分服务,成了一个退火思维的轻装战士。

而最骚的是,时装设计师一开始以为,是青钢影风速实在高,连砍了好几佩数量级,后来才找到,哦~从前是神分实在强啊,最终神分没法了(一路强化到移去),数量级没法了,时装设计师的马也没法了。

那有三兄弟确实会问,来不及没法民间传说了,青钢影会变强还是变弱呢?,首先三相还是一坨塌,新设计焚天也远不如神分好用,唯一一个他将会,就是提亚沃德及早紧接,但我试了一下,稍稍跟此前完正因如此不是一回事,感受后摇贼大,依我看新常规锦标青钢影八成是要开好似了。

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